Entradas nuevas por Abraham

Nuevo año, nueva perspectiva.

El año 2017 finalizó con muchos cambios que, pese al panorama nos enfrentan a nuevos retos. Del mismo modo en que hemos estado revalorando antiguas perspectivas, encontramos que hay varias que pueden cambiarse para tener una visión más al futuro. Dannhul es uno de los que pueden dar fiel testimonio de ello... Les deseamos a…
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Estudio de luz para las animaciones de las cinemáticas

Son varios los factores que determinan que una cinemática se pueda ver bien, entre estos los principales son la luz y claro, el diseño de los personajes. Otros que se suman son un buen rigging y una buena animación, lo que requiere mucha paciencia y tiempo. Zolkoa ya está cobrando vida y pronto luchará contra…
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¡Más cambios!

En un ejercicio crítico y retrospectivo, los cambios que tuvo Dannhul fueron muy buenos. Pero ahora tocó su turno a Daydalos, quien no solo luce más joven, sino que tiene más detalles sobre su cultura.
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Neuroart

Neuroart estudio: Una división de TI Morelos, nuestro estudio que lleva a cabo la labor de diseñar y programar el videojuego de Ethernum. Aquí un teaser del logo introductorio. [video width="640" height="360" mp4="http://www.ethernum.com.mx/wp-content/uploads/2017/03/neuroart-introitos.mp4"][/video]
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