Archivos de Categoría: gameplay

RenderTest Martillazo de Daydalos

[video width="720" height="480" mp4="http://www.ethernum.com.mx/wp-content/uploads/2017/07/martillazo-3.mp4"][/video] Este es uno de los movimientos que hace uno de nuestros personajes principales a lo largo de la aventura para ayudar a Dannhul en su travesía
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Acciones de personajes

A través de estos documentos es como hemos venido formalizando las acciones de los personajes, esta imagen se acompaña con una hoja que las describe directamente en el control
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Trabajando con nuestros Blueprints en Unreal Engine

[video width="432" height="240" mp4="http://www.ethernum.com.mx/wp-content/uploads/2016/12/BlueprintsEthernum.mp4"][/video] El Videojuego Ethernum está aprovechando Blueprint que se ha convertido en una parte principal del desarrollo en Unreal Engine 4, siendo utilizado no sólo para crear funcionalidad en los niveles, sino también para definir clases y plantillas con comportamiento autodefinidos. Incluso el nuevo sistema de animaciones se gestiona con Blueprint.
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Ethernum located at Rio Nilo 1 , Col. Valle Verde, Jiutepec, Morelos, Mexico . Reviewed by 75 customers rated: 4.5 / 5