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Trabajando con nuestros Blueprints en Unreal Engine

[video width="432" height="240" mp4="http://www.ethernum.com.mx/wp-content/uploads/2016/12/BlueprintsEthernum.mp4"][/video] El Videojuego Ethernum está aprovechando Blueprint que se ha convertido en una parte principal del desarrollo en Unreal Engine 4, siendo utilizado no sólo para crear funcionalidad en los niveles, sino también para definir clases y plantillas con comportamiento autodefinidos. Incluso el nuevo sistema de animaciones se gestiona con Blueprint.
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Para verte mejor…

Aunque es el motor, aún no es el gameplay. Es un demo para probar el cambio de personajes que se está implementando.

Ethernum located at Rio Nilo 1 , Col. Valle Verde, Jiutepec, Morelos, Mexico . Reviewed by 75 customers rated: 4.5 / 5